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Bienvenidos
a Moto GP, posiblemente la simulación de carreras de 500cc. más
realista hasta el día de hoy. Se puede asegurar sin rodeos que
vas a disfrutar de este juego como un enano y comprobar que lo que sus
creadores dicen es muy cierto. 
Solo hay que instalarlo y tras un vídeo de introducción
espectacular, aparecemos en el menú principal, mientras otros
vídeos desfilan por el fondo. Lo cierto es que nunca se vio este
efecto en un juego, donde aparecen motos a toda velocidad, pilotos cabreados
por un despiste o hermosas promotoras sujetando paraguas. Cuando logras
centrar la vista en las opciones del menú, esto es lo que ves:
"Carrera rápida". Con un nombre así, poca más
explicación se necesita: se elige un piloto, un circuito y a
correr.
"Campeonato arcade". Carreras en las que se te da puntos por
adelantar, quemar rueda o completar secciones.
"Serie de Grandes Premios". Este es el principal atractivo
de MotoGP. En esta modalidad de juego, creamos nuestro piloto (eligiendo
nacionalidad, colores del mono y de la moto, y el modelo de moto en
sí) y le dotaremos de ciertas habilidades (distribuyendo una
cantidad fija de puntos entre las diferentes destrezas). Mientras vayamos
subiendo puestos en la clasificación, más experiencia
ganaremos y más podremos mejorar nuestras habilidades. 
"Práctica". Simplemente para practicar, opción
muy recomendable al principio.
"Pruebas cronometradas". En esta modalidad, nuestro principal
enemigo será el tiempo.
"Multijugador". A pantalla partida o en red local, podes disfrutar
con tus amigos de la espectacularidad de las carreras de 500 cc.
Hay que decir que en cualquiera de las modalidades de juego, Moto GP
es una auténtica maravilla por dos factores: el gran parecido
con la realidad y por su impecable aspecto visual.
En primer lugar, el realismo. El juego de THQ es el primero que vemos
que no sólo tiene izquierda, derecha, acelerar y frenar (aparte
del cambio de marchas, claro), sino que dispone de cuatro teclas adicionales,
las teclas para inclinarse hacia delante (y mejorar la aerodinámica),
inclinarse hacia atrás (para frenar más rápido)
y
sobre todo las teclas para accionar el freno delantero o trasero. Si
alguna vez condujiste, aunque sea una bicicleta, sabrás que hay
una clara diferencia en apretar un freno u otro cuando se va a gran
velocidad. Apretar el freno delantero te puede desestabilizar un poco,
pero es mucho mejor para tomar las curvas cerradas a gran velocidad,
mientras que el freno trasero es mucho más seguro, pero te obliga
a desacelerar o tomar las curvas más abiertas, perdiendo segundos
frente a los rivales.
Moto GP no es el único juego donde se pueden usar los frenos
delantero y trasero o inclinarse hacia adelante o atrás, pero
sí es el primero que posee estas características. Otro
juego para probar es el GP 500, al que todos hacen referencia por su
elevado realismo y por incluir también detalles como estos.
A este realismo ayuda en mucho el ya comentado aspecto visual. Primero,
porque los gráficos tienen multitud de detalles que ayudan a
la ambientación, como la lluvia, el modelado de las motos, las
sombras, las animaciones de los pilotos. Y segundo porque estos gráficos
reflejan a la perfección cosas que vemos en las carreras de verdad:
pilotos que giran cuando te adelantan o que levantan la mano cuando
los rozas, suspensiones que siguen las leyes de la física, climatología
que influye en la conducción y que está fielmente representada,
motos que pierden parte de la pintura y pegatinas cuando se arrastran
por el suelo. La verdad, una auténtica delicia para la vista.
Como en casi todos los juegos, disponemos de múltiples cámaras
para poder ver desde cualquier punto de vista en la repetición,
centrando dichas cámaras en el piloto que queremos. Las panorámicas
también son impresionantes.
Y vale rescatar que el sonido está a la altura de los gráficos:
de frenos, el griterío del público,... Aunque de las motos
parece desmerecer un poco, quizás debido al estado preliminar
de la versión empleada para este primer vistazo. La música
de los menúes también es buena, y aunque está presente
durante las carreras, es muy fácil olvidarse de ella, por lo
apasionante de cada carrera.
En cuanto a los circuitos del juego, podemos recorrer 16 de los más
famosos del mundo, como Jerez o Suzuka, todos reproducidos perfectamente
como en la realidad. Y como es habitual en este tipo de juegos, completar
con éxito los circuitos te da la posibilidad de algunos extras
como una pista adicional, nuevas motos y corredores o secuencias de
vídeo.
En fin, que desde el mítico Hang On de Sega, ningún juego
de motos había conseguido sorprender tanto como este Moto GP,
incluso teniendo en cuenta que estamos hablando de una versión
no definitiva.
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